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Engine Frostbite 2.0 - Conheça melhor a tecnologia por trás da engine da EA

Por Bruno Ribeiro [facebook]



Jogos que utilizaram ou utilizarão a engine.

- Battlefield 3: 25/10/2011 - PC/PS3/X360



- Need for Speed The Run:15/11/2011 - PC/PS3/X360/Wii/3DS/iPhone/iPad

- Medal of Honor Warfighter: 23/10/2011 - PC/PS3/X360/WiiU



- Command & Conquer: 2013 - PC



- Army of Two: The Devil’s Cartel: 2013 PS3/X360

- Mirror’s Edge 2: Rumores para 2013/2014

- Dead Space 3: 2013

- Dragon Age III: Inquisition: 2013

- Battlefield 4: Rumores para 2013/2014.

 

O Desenvolvimento das Antigas Engines Frostbite.



Frostbite 1.0:

Frostbite estreou em 2008 com Battlefield: Bad Company. Possui HDR de áudio, que ajusta os diferentes tipos de sonoridade sons "e permite que os jogadores ouvem sons importantes claramente, mesmo se há outros ruídos sendo gerados (por exemplo, sons de tiros são sempre mais alto do que no jogo de música, a música do jogo vai baixar em volume, enquanto tiros estão sendo disparados) e Destruição 1.0, que permite ao jogador destruir certos objetos, como paredes.



Frostbite 1.5:

A segunda versão da Frostbite estreou com Battlefield 1943 em 2009. Melhorou as capacidades no jogo de destruição com o Destruction 2.0, permitindo que o jogador destruir prédios inteiros em vez de muros apenas. Em 2010, a DICE lançou Battlefield: Bad Company 2, utilizando esta versão do motor, que foi o primeiro jogo a trazer motor Frostbite para a plataforma Windows. A versão para Windows do jogo tem suporte DX11 shader menor e, conseqüentemente, não tirar o máximo proveito de toda a API. O componente multiplayer de Medal of Honor também usa essa versão do motor, embora com capacidades limitadas no jogo de destruição.



Frostbite 2,0

A próxima geração de Frostbite extreou com Battlefield 3. E tirou o máximo proveito do DirectX 11 API e processadores de 64 bits, sem suporte para DirectX 9 (nem, portanto, o Windows XP). Ela também melhorou o jogo com Destruição 3.0, criação de física mais refinado do que o seu antecessor.



E você, o que pensa sobre o Frostbite 2.0 utilizado em BF3?

 

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