

Por Bruno Ribeiro - Publicado em 17 de Dezembro de 2012
Experimente o poder de cair o queixo de Anvil Next, o motor totalmente novo projetado exclusivamente para Assassins Creed III
A equipe passou três anos construindo este sistema revolucionário a partir do solo para cima, e os resultados não são nada de tirar o fôlego.
Ela começa com avanços impressionantes em captura de movimento, animação e tecnologia AI, que entregam animações de personagens mais realistas e interações do que nunca. Ele continua com o clima dinâmico, estações, eo tempo, que afetam significativamente o mundo ao seu redor. E nenhum motor totalmente novo seria completa sem um combate dramaticamente se expandiu e sistema de stealth. Derrubar seus inimigos com machadinhas, pistolas, e muito mais. Use suas habilidades instintivas de rastreamento para saber o que aconteceu depois de um evento, e moldar suas ações futuras de acordo. Experimente o verdadeiro alcance da guerra, enquanto milhares se engajar na batalha.
Anvil seguida oferece uma experiência de próxima geração Assassino Creed na atual geração de sistemas.
Curiosidades sobre o Motor Gráfico do Assassins Creed 3 “Anvil Next”

Tecnologia:
“Informações retiradas no Twitter do Claude Langlais”
Claude Langlais (Diretor Técnico da Ubisoft Montreal) diz que a modelagem é feita no 3ds Max para o ambiente e ZBrush para personagens.O motor usa Autodesk 's HumanIK middleware para posicionar corretamente as mãos do personagem e os pés na escalada e empurrando animações em corrida tempo.Anvil foi aprimorado para Assassins Creed II . Novos recursos incluem uma noite inteira e ciclo de dia, distância de desenho avançado, a tecnologia mesma vegetação utilizada em Far Cry 2 , iluminação melhorada, reflexão e efeitos especiais, sistema de pano novo, e uma nova IA e NPC sistema de navegação. Assassins Creed : Lineage curtasmetragens feitas por Hybride Technologies (uma pós-produção de efeitos visuais . estúdio adquirido pela Ubisoft) e Artes Digitais Ubisoft usado ativos de Anvil para recriar o ambiente em que os atores são filmados ao vivo A mais recente iteração do motor chamado AnvilNext que é usado para o título recém-lançado Assassins Creed III tem suporte para o ciclismo tempo. AnvilNext é relatado para ter a capacidade de processar enormes multidões até 2000 caracteres (enquanto ele era um 100s poucos nas versões anteriores do motor). Esta versão do motor também apresenta um mundo de jogo dinâmico, onde o mundo do jogo em si vai mudar ao longo do tempo. Isto significa assentamentos inimigo pode aparecer / desaparecer relativas aos acontecimentos no jogo. AnvilNext também contará com gráficos melhorados e AI.

